去年12月,《影之刃零》制作人梁其伟在参加完TGA后,发文分享了自己的现场见闻。其中有一张照片,是他和《光与影:33号远征队》制作人Guillaume Broche的合影。 当时,《影之刃零》正处于开发收官的关键时期。梁其伟借这个机会,向Guillaume交流了开发经验。后来在接受媒体采访时,他提到,《33号远征队》团队给出的建议中,有一条尤其关键:“最后九个月的时间,最重要的事情是删东西。从游戏里砍掉一些内容,然后把剩下的部分打磨好。” 这不是梁其伟第一次提《33号远征队》。在2025年8月的一次采访中,梁其伟解释《影之刃零》对于类魂游戏的借鉴时,举例